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Seminario de Diseño Gráfico — Hamuy — Investigaciones » Diseño y Museos
 

Archive for the ‘ Diseño y Museos ’ Category

Humanización del Espacio: Investigación de patrones de recorridos en el Domo Dendros del Instituto de Neurociencia de la Universidad de Chile

Viernes, enero 15th, 2016

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Josefina Geisse | Diseño gráfico | josefina.geisse@gmail.com

 

El Instituto de Neurociencia de la Universidad de Chile generó un proyecto para la difusión de la ciencia a través de un Domo interactivo llamado Dendros. Sin embargo tuvieron muchos problemas relacionados a la circulación dentro del espacio expositivo. Esta investigación busca encontrar patrones de recorridos dentro del grupo objetivo de Dendros, a través de la recopilación de datos bajo un método observacional de recorridos de visitantes en una fecha de exposición. Los resultados arrojaron que los artefactos que más éxito tuvieron fuesen los que enfatizaban en la interacción y dinamismo de su uso.

Palabras claves: Circulación, Recorrido, Dendros, Exposición, Visitante

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Mapping como herramienta de apoyo a la enseñanza en el Museo Chileno de Arte Precolombino.

Viernes, noviembre 28th, 2014

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Autor: Carla Gornall | Carrera Diseño | Mención Gráfico | carla.gornall@gmail.com

Abstract:

La presente investigación se centra en el uso de tecnologías como apoyo a la labor educativa del Museo Chileno de Arte Precolombino y nace a partir de la idea de que el uso de estas herramientas, específicamente el Mapping puede constituir un aporte significativo a la experiencia del visitante del museo, ya no como un ente meramente contemplativo sino que un usuario que participa activamente en sus procesos de aprendizaje.

En éste artículo se intenta comprobar la viabilidad de dicha propuesta y para esto se han realizado entrevistas a expertos en el área del mapping, autoridades y trabajadores del museo, y un análisis al comportamiento de los usuarios de la sala Chile antes de Chile.

Keywords: Museos, Mapping, Aprendizaje.

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Habituación y percepción de los usuarios de Metro Baquedano con la obra “Ojo en azul” y la obra “Declaración de amor”.

Jueves, noviembre 27th, 2014

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Autor: Daniel Ignacio Hoyos Reyes / Diseño Gráfico / danielhoyos.dis@gmail.com

ABSTRACT

El problema planteado nace a partir de la idea de que todo ser humano contiene procesos mentales los cuales se pueden manifestar y crear desde la percepción visual de la vida cotidiana de cada individuo y su contexto.

En la interacción humana dentro de espacios comunes con intervenciones artísticas, existe una relación de estímulo/respuesta la cual en cierto sentido en algún momento que rompe por un proceso mental que desarrolla todo individuo.

El problema se extrae a partir del comportamiento mental de los individuos anteriormente mencionado, la habituación, que otorgaría la función contraria que manifiestan estas intervenciones artísticas o como cualquier pieza gráfica, que su objetivo es distender y romper con esta rutina visual que tienen los espacios comunes los cuales los individuos realizan recorridos periódicamente.

En los espacios comunes, la gente se suele repetir en los recorridos lo cual es un agente seguro de investigación porque vuelven a repetir sus acciones en otras ocasiones, entonces nos daría el pie para el foco de la investigación que es la habituación de estos usuarios con los estímulos que se emiten desde —en este caso— las obras de Metro Arte.

Keywords: Diseño Gráfico, Habituación, Percepción, MetroArte

 

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Análisis de los factores que inciden en la percepción de piezas gráficas estáticas, audiovisuales e interactivas, presentes en Museos científicos de Santiago, enfocado en audiencias escolares del segundo ciclo de enseñanza general básica.

Viernes, diciembre 20th, 2013

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Autores: Paula Espinosa Ibarra , Bruno Jara Ahumada , Natalia Monsalve Arenas / Carrera de Diseño Gráfico / Universidad de Chile/ cosas.yme@gmail.com, paulaei@ug.uchile.cl, nmonsalve.arenas@gmail.com

 

Keywords: Percepción, Museos científicos, Diseño museográfico, Escolares

 

Abstract:

El diseño orientado a la producción cultural, específicamente al área de los museos, es un circuito pequeño y cerrado. La densidad demográfica asistente a los museos científicos parece ir en leve aumento.  Frente a ello, surge la necesidad de analizar y evaluar la producción museográfica desde la perspectiva del usuario.

La investigación encontrada en este artículo intenta esclarecer y delatar la relación existente entre piezas museográficas y visitantes, en el marco de los museos científicos de Santiago. Para ello, se estudió la eficacia atencional y perceptual del diseño de piezas estáticas, audiovisuales e interactivas, tomando como sujetos de estudio a escolares de segundo ciclo de enseñanza general básica. En el presente artículo queda expresada y detallada la investigación de los factores que influyen en la percepción de los espectadores.

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Estado del arte del Diseño en la museografía, analizado en museos de Santiago de Chile

Viernes, diciembre 20th, 2013

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Autores:

Macarena Cerda Ampuero / macarena.alejandra@live.com / Diseño Gráfico
Maritza Cobo Maturana / cobo.mari@gmail.com / Diseño Gráfico
Ivana Gahona Elgueta / ivana.gahona@gmail.com / Diseño Gráfico

Abstract:

La presente investigación estudia el estado actual del diseño en la museografía. Con el propósito de realizar un levantamiento de información que ayude a generar un mayor conocimiento del área, debido a que es un nicho poco conocido en donde pueden desarrollarse los diseñadores, tanto gráfico como industrial.  Para ello se decidió utilizar un enfoque exploratorio de tipo cualitativo, realizándose un trabajo de campo que consistió en observación y registro en terreno de la museografía en diferentes museos de Santiago, junto con entrevistas a personas relacionadas al área.

Las evidencias obtenidas indican que la museografía es un área transdisciplinaria, donde la labor del diseñador va desde lo gráfico hasta lo espacial, lo que puede ser muy enriquecedor para el diseñador. Con esta investigación se pretende dar cuenta del importante rol que se cumple y dar cuenta de un escenario que es prometedor.

Keywords:

Diseño, museografía, exposición, arte.

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